原體黎曼魯斯
🖋魯斯上色過程
這次製作是全部NMM的做法,為了讓灰色階的顏色更跳出來,我在金色NMM、銀色NMM、動力武器、甚至是皮膚上都使用了Vallejo的顏料。Vallejo在灰色到白色上顆粒都極為細緻,即使是在製作細節這麼精細的模型上也不易有粗糙表面,或太明顯筆紋的問題產生,十分建議大家可以嘗試看看。這邊把整個魯斯的色表列在下面:
👱♂️頭髮(皆為Model Color)
底色:English Uniform
高光:Japanese Uniform
第二高光:Ice Yellow
💪膚色 (Vallejo Fairy Flesh Set)
Nocturna Shadow 深綠
Base Flesh 深膚色
Natural Flesh 中膚色
Highlight Skin 亮膚色
🔨灰色裝甲NMM
Dark Grey 深灰
Natural Grey 中性灰
Pale Blue Grey 淺藍灰
White 純白
🏆盔甲金色 (依深到淺)
English Uniform 英國制服
Ochre brown 赭(ㄓㄜˇ)棕
Yellow Ochre 赭黃
Ghost Grey 淺灰白(game color)
❄️冰霜武器
Dark Grey暗灰 : Azure天藍 = 1:1
Natural Grey中性灰 : Azure天藍 = 1:1
Azure天藍
Azure天藍 + White純白少許
這次製作是全部NMM的做法,為了讓灰色階的顏色更跳出來,我在金色NMM、銀色NMM、動力武器、甚至是皮膚上都使用了Vallejo的顏料。Vallejo在灰色到白色上顆粒都極為細緻,即使是在製作細節這麼精細的模型上也不易有粗糙表面,或太明顯筆紋的問題產生,十分建議大家可以嘗試看看。這邊把整個魯斯的色表列在下面:
👱♂️頭髮(皆為Model Color)
底色:English Uniform
高光:Japanese Uniform
第二高光:Ice Yellow
💪膚色 (Vallejo Fairy Flesh Set)
Nocturna Shadow 深綠
Base Flesh 深膚色
Natural Flesh 中膚色
Highlight Skin 亮膚色
🔨灰色裝甲NMM
Dark Grey 深灰
Natural Grey 中性灰
Pale Blue Grey 淺藍灰
White 純白
🏆盔甲金色 (依深到淺)
English Uniform 英國制服
Ochre brown 赭(ㄓㄜˇ)棕
Yellow Ochre 赭黃
Ghost Grey 淺灰白(game color)
❄️冰霜武器
Dark Grey暗灰 : Azure天藍 = 1:1
Natural Grey中性灰 : Azure天藍 = 1:1
Azure天藍
Azure天藍 + White純白少許
盔甲
在底漆乾之後,第一個我想開始著手的是盔甲,因為魯斯的腿甲其實大致形狀並不複雜,就非常的....圓柱體😂 不會到像有曲面裝甲那種複雜的感覺。而且圓柱是個很好測試光源來的方向好不好看,所以就先從腿開始吧!顏色如下:
如果你手上只有GW的顏料的話,可以用:
另外初期都還比較在打草稿跟試色,看看這個顏色喜不喜歡,位置是否有趣,是不用太專注在一次就要把這個區塊就直接做好。有時候分開零件上色還會忘掉其實還有其他顏色會遮住、影響光源之類的,可以做一做之後就拿隨意黏固定一下其他零件,看看有沒有需要更改的地方。
在底漆乾之後,第一個我想開始著手的是盔甲,因為魯斯的腿甲其實大致形狀並不複雜,就非常的....圓柱體😂 不會到像有曲面裝甲那種複雜的感覺。而且圓柱是個很好測試光源來的方向好不好看,所以就先從腿開始吧!顏色如下:
- Black 黑
- Dark Grey 暗灰
- Netural Grey 中性灰
- Pale Grey Blue 淺灰藍 (有點帶藍的淺灰色)
如果你手上只有GW的顏料的話,可以用:
- Abbadon Black
- Mechnicus Standard Grey
- Dawn Stone
- Administratum Grey
另外初期都還比較在打草稿跟試色,看看這個顏色喜不喜歡,位置是否有趣,是不用太專注在一次就要把這個區塊就直接做好。有時候分開零件上色還會忘掉其實還有其他顏色會遮住、影響光源之類的,可以做一做之後就拿隨意黏固定一下其他零件,看看有沒有需要更改的地方。
金色
金色的部分在官塗與插畫上沒有統一,FW的官網圖片比較像是暗金屬跟深銅色,而荷魯斯叛亂的插畫上則是非常鮮豔的金色。原本還想再找更多資訊,但似乎官方魯斯的大圖插畫只有兩張,一張是攻打普羅斯佩羅、另一張則是持酒神之矛與荷魯斯對決的畫面,最後用了金邊。
不過畢竟是魯斯,想要讓金邊看起來再更粗糙一點,平常極限戰士做習慣之後,什麼顏色都會想塗得很滑順,但在野狼身上就完全不適用了。金色和灰色一樣都是Vallejo的顏料,我使用了:
-English uniform
-Ochre brown
-Yellow Ochre
-Ghost Grey (game color) (如果想做很黃的金,高光這邊可以用Ice Yellow)
由於我不知道和灰色搭配效果怎麼樣,我先用Ochre Brown大概把有肩甲金邊的地方都先塗滿,接著用Yellow Ochre跟Ghost Grey稀釋後用筆尖一點一點的戳,還有點的方式做出高光,想試看看能不能做出材質的感覺。比較暗的地方我用黑色稀釋後,薄薄的glaze在肩甲比較暗的區域,不過一樣還是在各種摸索中還沒有找到我覺得想要的感覺XD 先實驗一下全部顏色組合起來時感覺會不會跑掉、對比會不會不好看之類的問題。
金色的部分在官塗與插畫上沒有統一,FW的官網圖片比較像是暗金屬跟深銅色,而荷魯斯叛亂的插畫上則是非常鮮豔的金色。原本還想再找更多資訊,但似乎官方魯斯的大圖插畫只有兩張,一張是攻打普羅斯佩羅、另一張則是持酒神之矛與荷魯斯對決的畫面,最後用了金邊。
不過畢竟是魯斯,想要讓金邊看起來再更粗糙一點,平常極限戰士做習慣之後,什麼顏色都會想塗得很滑順,但在野狼身上就完全不適用了。金色和灰色一樣都是Vallejo的顏料,我使用了:
-English uniform
-Ochre brown
-Yellow Ochre
-Ghost Grey (game color) (如果想做很黃的金,高光這邊可以用Ice Yellow)
由於我不知道和灰色搭配效果怎麼樣,我先用Ochre Brown大概把有肩甲金邊的地方都先塗滿,接著用Yellow Ochre跟Ghost Grey稀釋後用筆尖一點一點的戳,還有點的方式做出高光,想試看看能不能做出材質的感覺。比較暗的地方我用黑色稀釋後,薄薄的glaze在肩甲比較暗的區域,不過一樣還是在各種摸索中還沒有找到我覺得想要的感覺XD 先實驗一下全部顏色組合起來時感覺會不會跑掉、對比會不會不好看之類的問題。
毛皮
不論是官網還是插畫,看起來背後的狼皮就是白灰色跑不掉了,但原本的盔甲就已經使用灰色的色表了,為了避免顏色跟盔甲重疊,這邊借助了GW一罐很少用但很好用的漆:Skavenblight Dinge來幫忙了,這是一罐偏暖的灰色,除了做髒髒的石頭外,在這個時候簡直是完美!不會偏冷但還有保留暖色的灰,很適合跟盔甲做出不同感覺的動物毛底色。下面是色表(除了Dinge外都是Vallejo):
底色:Skavenblight Dinge (GW)
第一層毛皮:Skavenblight Dinge + Neutral Grey 2:1
第一層毛皮少許陰影水洗:Flat Earth
較上層的毛:Neutral Grey + Ivory 2:1
挑出少許的高光毛:Ivory
在第一層毛皮用比較亮的混色做完之後,我在毛皮重疊還有皺褶的陰影處用了Flat Earth稀釋非常淡後,用細筆把稍微勾入縫隙處。因為樹脂的毛皮造型非常的細小,前面用筆刷上時,筆刷很難勾進溝槽裡面把整隻毛塗滿灰色,所以會留下一點點黑色的陰影,這邊用棕色Flat Earth水洗有一點是不想讓這個黑色太過明顯,所以不會上的太過頭。
Ivory這個顏色一樣也是很白的顏料,但就像他名稱一樣,象牙白是個偏黃的白,這樣我們一路從最深的灰色到象牙白都是偏暖,就可以不用怕跟裝甲顏色有重疊。這邊所有的塗裝其實可以不用太好的筆來做,因為毛太過細緻的關係,很常毛刷被毛皮刺開或弄歪,用隻人造毛的筆來處理就蠻足夠了~到要處理最後少許的亮白毛時再換好一點的筆刷。
不論是官網還是插畫,看起來背後的狼皮就是白灰色跑不掉了,但原本的盔甲就已經使用灰色的色表了,為了避免顏色跟盔甲重疊,這邊借助了GW一罐很少用但很好用的漆:Skavenblight Dinge來幫忙了,這是一罐偏暖的灰色,除了做髒髒的石頭外,在這個時候簡直是完美!不會偏冷但還有保留暖色的灰,很適合跟盔甲做出不同感覺的動物毛底色。下面是色表(除了Dinge外都是Vallejo):
底色:Skavenblight Dinge (GW)
第一層毛皮:Skavenblight Dinge + Neutral Grey 2:1
第一層毛皮少許陰影水洗:Flat Earth
較上層的毛:Neutral Grey + Ivory 2:1
挑出少許的高光毛:Ivory
在第一層毛皮用比較亮的混色做完之後,我在毛皮重疊還有皺褶的陰影處用了Flat Earth稀釋非常淡後,用細筆把稍微勾入縫隙處。因為樹脂的毛皮造型非常的細小,前面用筆刷上時,筆刷很難勾進溝槽裡面把整隻毛塗滿灰色,所以會留下一點點黑色的陰影,這邊用棕色Flat Earth水洗有一點是不想讓這個黑色太過明顯,所以不會上的太過頭。
Ivory這個顏色一樣也是很白的顏料,但就像他名稱一樣,象牙白是個偏黃的白,這樣我們一路從最深的灰色到象牙白都是偏暖,就可以不用怕跟裝甲顏色有重疊。這邊所有的塗裝其實可以不用太好的筆來做,因為毛太過細緻的關係,很常毛刷被毛皮刺開或弄歪,用隻人造毛的筆來處理就蠻足夠了~到要處理最後少許的亮白毛時再換好一點的筆刷。
這邊想順便講一下有關狼頭的部份:
由於樹脂模型並不像塑膠模一樣線條分明,很多又細又小的毛皮其實已經細到不是筆毛能勾出來時,硬去畫反而沒有很好的效果。
此時我們可以用隻廢掉的人造毛小筆來做點小乾刷,來處理這種麻煩的線條。我手頭上有幾隻用很久Vallejo 1號筆(基本上尖端都已經磨到不能再磨了XD這種刷起來反而效果不錯)
讓筆在濕盤上沾完顏料後,用衛生紙把多餘的顏料吸走,一直到筆尖能在衛生紙上能只畫出衛生紙的紋路,卻不會有太多水份為止。
這邊要注意的是,AV的顏料一般來說比較細緻,同時也比較不濃一點,在衛生紙上記得要多吸走一些顏料,才不會因為顏料的流動性太好,造成待會乾刷時顏料塞住細節。
第二個可以注意一下的是,因為我不希望毛皮的底色全部是黑色,希望底色還是有帶有一點我乾刷下去的顏色,這時就可以讓乾刷的方相是順著毛做,這樣少許顏料就可以跟著到溝槽裡去了~
🖋顏色(Vallejo)
底色:Neutral Grey + Flat Earth大地棕 1:1
受光面:Neutral Grey + Flat Earth 2:1
高光:Neutral Grey + Ivory 1:1
第二高光:Ivory
由於樹脂模型並不像塑膠模一樣線條分明,很多又細又小的毛皮其實已經細到不是筆毛能勾出來時,硬去畫反而沒有很好的效果。
此時我們可以用隻廢掉的人造毛小筆來做點小乾刷,來處理這種麻煩的線條。我手頭上有幾隻用很久Vallejo 1號筆(基本上尖端都已經磨到不能再磨了XD這種刷起來反而效果不錯)
讓筆在濕盤上沾完顏料後,用衛生紙把多餘的顏料吸走,一直到筆尖能在衛生紙上能只畫出衛生紙的紋路,卻不會有太多水份為止。
這邊要注意的是,AV的顏料一般來說比較細緻,同時也比較不濃一點,在衛生紙上記得要多吸走一些顏料,才不會因為顏料的流動性太好,造成待會乾刷時顏料塞住細節。
第二個可以注意一下的是,因為我不希望毛皮的底色全部是黑色,希望底色還是有帶有一點我乾刷下去的顏色,這時就可以讓乾刷的方相是順著毛做,這樣少許顏料就可以跟著到溝槽裡去了~
🖋顏色(Vallejo)
底色:Neutral Grey + Flat Earth大地棕 1:1
受光面:Neutral Grey + Flat Earth 2:1
高光:Neutral Grey + Ivory 1:1
第二高光:Ivory
臉
這次的委托主有特別說「不要阿罵臉」😂不知道是FW使用的顏色太白了,還是把臉上所有皺紋都畫出來的關係,還確實有點阿罵感... 但如果不把皺紋做出來的話就感覺不到狼王的怒吼,所以這次用了一個先前就想試看看的畫法。
在肖像畫中,許多畫家會把人臉由上而下切割成三個顏色區塊:黃、紅、綠,額頭的顏色會偏亮偏黃、臉頰則是偏紅、下巴則是會偏綠,這是由於臉受光的量,還有血管多寡所影響的結果(臉頰的血管較多)。雖然說在現實裡這個顏色的區別會非常低調,但在畫作中可以用來做出不錯的肖像感。
✍️步驟
換回來魯斯的臉上,這次使用一樣是Vallejo的漆,也是我常用的Fantasy Pro的膚色套組:
我們這次會在膚色的陰影中加上深綠色,來讓皮膚顏色的對比更明顯一點
中間其實有不斷的來來回回修正,或是上Google找一些真人臉龐的資料來看看該怎麼做,我第一個找的是金剛狼的臉,不過...人家保養太好以致於頭都沒啥皺紋XDD 意外的布魯斯威利的臉非常棒,不只額頭皺紋夠多,又因為禿頭的關係,沒有頭髮干擾的狀況下光影非常的突出😂
這次的委托主有特別說「不要阿罵臉」😂不知道是FW使用的顏色太白了,還是把臉上所有皺紋都畫出來的關係,還確實有點阿罵感... 但如果不把皺紋做出來的話就感覺不到狼王的怒吼,所以這次用了一個先前就想試看看的畫法。
在肖像畫中,許多畫家會把人臉由上而下切割成三個顏色區塊:黃、紅、綠,額頭的顏色會偏亮偏黃、臉頰則是偏紅、下巴則是會偏綠,這是由於臉受光的量,還有血管多寡所影響的結果(臉頰的血管較多)。雖然說在現實裡這個顏色的區別會非常低調,但在畫作中可以用來做出不錯的肖像感。
✍️步驟
換回來魯斯的臉上,這次使用一樣是Vallejo的漆,也是我常用的Fantasy Pro的膚色套組:
- Nocturna Shadow 深綠
- Base Flesh 深膚色
- Natural Flesh 中膚色
- Highlight Skin 亮膚色
我們這次會在膚色的陰影中加上深綠色,來讓皮膚顏色的對比更明顯一點
- 第一步也是個草稿階段,先用Base Flesh稀釋後,小心的用筆畫出皮膚浮上來的部份,不用太在意飽和與否。
- Base Flesh與Nocturna Shadow深綠混色,開始把陰影跟溝槽的地方都上色。
這邊你可能會問怎麼不使用水洗?因為FW的翻模問題,造成有些溝槽會太大,若是用傳統的水洗會讓臉的皺折更明顯,造成...阿罵感😂 所以比起用水洗,這邊更適合直接塗上陰影色 - 陰影上完之後,再用Base Flesh把塗出界的陰影給稍微修正回來。
- 上受光面,Base Flesh+Natural Flesh一比一混色稀釋,glaze出臉部的受光面。
- 換成Natural Flesh,glaze出更高的地方。
- 這時有些地方的陰影就看起來不太明顯了,我們回到純Nocturna Shadow並稀釋後,在臉頰下緣、臉部、額頭的最深皺折處用00的小筆筆尖慢慢把陰影加強。這個時候可以把頭裝回去身體確認光影如何。
- 最後在一些臉頰受光更高的地方使用Highlight Skin點綴,順便畫上眼白
- 最後點上眼睛、用Highlight Skin小心做出牙齒就完成膚色的部份了~
中間其實有不斷的來來回回修正,或是上Google找一些真人臉龐的資料來看看該怎麼做,我第一個找的是金剛狼的臉,不過...人家保養太好以致於頭都沒啥皺紋XDD 意外的布魯斯威利的臉非常棒,不只額頭皺紋夠多,又因為禿頭的關係,沒有頭髮干擾的狀況下光影非常的突出😂
霜劍
魯斯手上拿著兩把武器:冰霜劍Mjalnar和冰霜斧Helwinter凜冬。畢竟兩把武器都表明了是frost冰霜武器了,還是忍不住想要用淺藍色幫他們做出寒冰動力武器的感覺。如果你常看粉專的話應該會知道,我很愛用GW的Templar Guard Blue這罐亮藍色做動力武器,但今天我們要小改一下配方,用上一款Vallejo Model Color十分漂亮的天藍色Azure。
過程
*劍的右側是事先完成的實驗品,左側才是一步一步製作的樣子
魯斯手上拿著兩把武器:冰霜劍Mjalnar和冰霜斧Helwinter凜冬。畢竟兩把武器都表明了是frost冰霜武器了,還是忍不住想要用淺藍色幫他們做出寒冰動力武器的感覺。如果你常看粉專的話應該會知道,我很愛用GW的Templar Guard Blue這罐亮藍色做動力武器,但今天我們要小改一下配方,用上一款Vallejo Model Color十分漂亮的天藍色Azure。
過程
*劍的右側是事先完成的實驗品,左側才是一步一步製作的樣子
- 首先先用Dark Grey打好整個劍身,再用Natural Grey做出亮光處的大概位置
- 把Dark Grey 混色 Azure 1:1後glaze上剛剛Natural Grey上色的地方
- 將Netural Grey + Azure 1:1後,處理顏色交界的地方
- 用純Azure加亮亮光處
- 使用Azure + 少量的純白色做最亮處,還有一些高光的劍鋒等地方。
盾牌
魯斯的盾牌可能是我看過最美的暴風盾,符文跟雕紋都漂亮到不可思議。但這似乎是FW自己設計的零件,在各插畫中似乎都沒有出現,也代表得自己思考一下配色該怎麼做了,我讓盾牌區塊盡量和盔甲一樣採灰底金邊的作法。
另外在魯斯的製作中,我沒有把金色塗的很滑順,畢竟來自芬里斯的狼王不太可能像極限戰士一樣保養盔甲或拋光,適當的留一些刮痕跟舊舊的感覺會比較符合野狼們的形象,當然盾牌也不例外,誰知道魯斯有沒有把他像美國隊長一樣丟,還是直接在野外拿來當切香腸的盤子(個人覺得十分有可能😂)
過程(皆為Vallejo Model Color)
底色:Ochre Brown + Black一點點
第二層:Ochre Brown
第三層:Yellow Ochre
高光:Pale Grey Blue
陰影:Leather Brown
另外這邊在陰影的地方有淡淡的洗了一點GW的Incubi Darkness,是一罐很漂亮的藍綠色,雖然不是很顯眼,但是可以幫助冷色的盔甲色跟金色邊有不錯的銜接功能,金色也會看起來有趣一點😉
如果你想讓金色更...金的話,可以把高光的Pale Grey Blue改成Ice Yellow,效果會更亮XD
魯斯的盾牌可能是我看過最美的暴風盾,符文跟雕紋都漂亮到不可思議。但這似乎是FW自己設計的零件,在各插畫中似乎都沒有出現,也代表得自己思考一下配色該怎麼做了,我讓盾牌區塊盡量和盔甲一樣採灰底金邊的作法。
另外在魯斯的製作中,我沒有把金色塗的很滑順,畢竟來自芬里斯的狼王不太可能像極限戰士一樣保養盔甲或拋光,適當的留一些刮痕跟舊舊的感覺會比較符合野狼們的形象,當然盾牌也不例外,誰知道魯斯有沒有把他像美國隊長一樣丟,還是直接在野外拿來當切香腸的盤子(個人覺得十分有可能😂)
過程(皆為Vallejo Model Color)
底色:Ochre Brown + Black一點點
第二層:Ochre Brown
第三層:Yellow Ochre
高光:Pale Grey Blue
陰影:Leather Brown
- 盾在裝備到背包上時會有一點斜角,我把他黏在手把上稍微傾斜對著光看,大致決定一下該怎麼上光澤。
- 然後先用AV的赭(ㄗㄨˇ)石棕加上一點黑色,把受光面都先打出來。你可以看到上色的地方有點斑點,這是用筆尖像拍打一樣的點出來,目的是讓顏色會留出一些材質感。
- 用陰影的Leather Brown混一點Ochre Brown,把暗區填滿
- 較亮的地方用純的Ochre Brown再上一層,一樣用拍打的方式,這樣之後就會有很自然的磨損感啦。
- 用Pale Grey Blue打上高光線跟更亮的地方,後面就是來來回回調整交界處了。
- 把盾牌灰色的地方補齊,顏色跟裝甲的色彩一樣。
另外這邊在陰影的地方有淡淡的洗了一點GW的Incubi Darkness,是一罐很漂亮的藍綠色,雖然不是很顯眼,但是可以幫助冷色的盔甲色跟金色邊有不錯的銜接功能,金色也會看起來有趣一點😉
如果你想讓金色更...金的話,可以把高光的Pale Grey Blue改成Ice Yellow,效果會更亮XD
霜斧
凜冬霜斧在造型上我覺得比霜劍有意思很多,先前我沒有注意到,但其實這把斧頭的造型是雙面的,兩面各有各的圖案。但可惜在模型的動作上,霜斧就變得頗不明顯orz
過程(和霜劍一樣,顏料都是Vallejo)
底色:Dark Grey
第一層:Dark Grey + Azure 1:1
第二層:Netural Grey + Azure 1:1
第三層:Azure
高光:Azure + White 1:1
凜冬霜斧在造型上我覺得比霜劍有意思很多,先前我沒有注意到,但其實這把斧頭的造型是雙面的,兩面各有各的圖案。但可惜在模型的動作上,霜斧就變得頗不明顯orz
過程(和霜劍一樣,顏料都是Vallejo)
底色:Dark Grey
第一層:Dark Grey + Azure 1:1
第二層:Netural Grey + Azure 1:1
第三層:Azure
高光:Azure + White 1:1
- 其實過程跟冰霜劍是完全一樣的,先打好底色的Dark Grey,決定哪邊是我想要亮的,通常我會選擇轉角處。
- 接著我用Dark Grey + Azure 1:1,加強一下亮光處,這邊轉角的亮光就很明顯了。
- 從這裡開始,我換成更亮的Netural Grey + Azure 1:1,還有開始在斧頭上畫上亮光。這邊我讓光線是不對稱的,會讓斧頭的分解力場看起來更有趣一點
- Azure顏色會在這邊變得更有趣,當你保留很深的陰影還有Azure這個天藍色並存時,對比會變得很明顯,小心在上這個顏色的時候不要太快樂就一口氣上太多,陰影全不見😂
- 最後,用Azure + White 1:1,勾出最高光,但不在主要斧面上做,這樣會讓斧頭過亮XD
地台
FW的示範圖片中把地台做的非常的灰黑,這是起初我有點不滿的地方,就算野狼全員帶著熱融槍空降,應該還是會有一點建築原本白色的特徵吧?這次還是想重現提茲卡的顏色(淺灰與金色)
底色:Skavenblight Dinge GW 土灰色
第二底色:Celestra Grey GW灰色
高光:Vallejo Ivory AV象牙白
陰影:Seraphim Sepia GW黃色水洗
舊化:Vallejo Black + Burnt umber AV黑色+焦土色
FW的示範圖片中把地台做的非常的灰黑,這是起初我有點不滿的地方,就算野狼全員帶著熱融槍空降,應該還是會有一點建築原本白色的特徵吧?這次還是想重現提茲卡的顏色(淺灰與金色)
底色:Skavenblight Dinge GW 土灰色
第二底色:Celestra Grey GW灰色
高光:Vallejo Ivory AV象牙白
陰影:Seraphim Sepia GW黃色水洗
舊化:Vallejo Black + Burnt umber AV黑色+焦土色
- 一開始時我知道最後的成品是象牙白,所以想從比較暖的灰色開始一路疊色疊上去,所以開頭先用GW的Skavenblight Dinge土灰開始打底,
- 接下來使用Celestra Grey中性灰上色,因為是灰色系的關係,遮蓋力會稍弱,我大概花了3~4層薄塗,不用急著一次就蓋過去。
- Celestra Grey疊色後,會發現疊上去的灰會被Skavenblight Dinge影響,疊色完後變得有點黃黃的,這樣很好!
- 接下來是重頭戲的...AV Ivory象牙色,顏色非常的難疊,有些地方我還有再用GW的Screaming Skull幫忙一下,但其實都差不多XD 可以說是整個地台最可怕的疊色地獄,花了有5層左右才上到接近飽合的白色。
- 接著使用Seraphim Sepia GW黃色水洗做出陰影,這步就開心很多了!
- 混色allejo Black + Burnt umber AV黑色+焦土色,這邊使用了#000的小筆,只用筆尖小心的做小乾刷跟黑點舊化,還有魯斯踩到的地方也稍微多強掉一點掉漆的效果。
原體的製作時間與密集度幾乎可以與寂靜王媲美了!畢竟這算是戰鎚40k世界中最重要的故事環節之一,想盡可能的將這些曾經行走於人世中的傳奇再現於模型之上。如果你想做叛亂前的太空野狼的話,直接使用這份教學的色表也完全沒問題😎